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O aprendizado através de jogos para computador: por uma escola mais divertida e mais eficiente

O autor descreve em seu artigo o uso de jogos como ferramenta de aprendizagem e seus desafios, possibilidades e dificuldades. Apresenta também um breve histórico sobre a tecnologia educacional e como a utilização dos jogos na educação contribuem para uma escola mais eficiente e divertida. Assuntos como a qualidade e variedade dos jogos, a orientação do educador, jogos nos dispositivos móveis, também são discutidos neste artigo.

Tema: Informática e educação

Origem do Documento: Externo

Ano:

Palavras-chave: jogos computador tecnologia desafio divertida

Fonte:

Autor(es):

  • Wanderley Wang

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